Final Fantasy serisinin bir hayranı
olarak hep merak etmişimdir:
Acaba Sephiroth, FF8 evreninde olsaydı
ve Squall ile karşı karşıya gelseydi
kim kazanırdı? Ya daTidus, Kefka’ya
karşı savaşsa? Bugüne kadar fanteziden
öteye geçemeyen bu sorularım,
Dissidia ile birlikte sonunda gerçeğe
döndü. Bana da oturup bu mücadelelerin
sonucunu kendi gözlerimle
görmek düştü (merak edenler için
söyleyeyim, Sephiroth kazandı).
Dissidia, ilk on oyundan birer iyi, birer
de kötü karakter alarak çok farklı bir Final
Fantasy ile çıkıyor karşımıza. Kendi
dünyalarından koparılan karakterlerimiz,
bu dünyaların dengesini koruyan
Cosmos ve Chaos arasındaki savaşın
ortasında, Dissidia evreninde buluyorlar
kendilerini. Serinin “kötü” karakterieri
Chaos’un tarafında, Cosmos’un
varlığını sona erdirip dünyayı karanlığın
pençesine bırakmaya çabalarken,
“İyi” taraf da bunu engellemeye çalışıyor.
Oyunu alışılmadık yapan hikâyesi
değil ama. Alışılmadık olan, RYO
olmasına alıştığımız FF’nin karşımıza
bir dövüş oyunu olarak çıkması.
Ama FF evreninden sıradan bir dövüş
oyunu da çıkmıyormuş, onu görmüş
olduk. Üstelik Dissidia’yı diğerlerinden
ayıran sadece karakterleri, anime kokan
dövüş sahneleri değil. Her şeyden
önce teke tek dövüşlere ek olarak
gelen hikâye modu, çoğu dövüş
oyununa göre çok daha gelişkin ve
ayakları yere basıyor. Ayrıca oyunun
içine serpilmiş bir tutam RYO öğesiyle
karakterinize seviye atlatarak hem
güçlenmesini, hem de yeni özellikler
kazanmasını sağlayabiliyorsunuz
Böylece karakterinizi kendi oynayış
stilinize göre geliştirebiliyorsunuz.
Bununla gelen çeşitlilik sayesinde
arkadaşlarınızla oynarken, iki taraf
aynı karakteri almış olsa bile yapılacak
olan saldırılar ve oynanış tarzının çok
farklılaştığını göreceksiniz.
Oyunun standart bir dövüş oyununa
göre daha zengin ve dolu olması bir
yana dövüş sisteminde de farklılıklar
var. Mesela oyunda HP’nlze ek olarak
bir de Bravery puanınız var. Ataklannız
da ikiye ayrılıyor; HP Attack ve Bravery
Attack. Bravery Attack, rakibinizin Bravery
puanından çalıp sizinkine ekliyor
ancak rakibinize gerçek anlamda hasar
vermiyor. Fakat Bravery ratlnglnlz
ne kadar yüksekse, yaptığınız HP
Attack da düşmanınıza o kadar zarar
veriyor. Ayrıca rakibin Bravery puanını
sıfırlarsanız siz ekstra bonus alırken o
bir süre için bütünüyle hareketsiz kalıyor.
Ayrıca oyunda 50 farklı summon
olduğunu da atlamamak lazım.Tüm
bunlan toplayınca oldukça stratejik bir
dövüş oyunu çıkıyor karşımıza.
BEN BİR GİZ OLSAM
NEREDE OLURDUM?
Dissidia’nın bağımlılık yapan bir
sürekli”açılma”durumu da var. Her
dövüşün ardından, kaybetseniz bile Dissidia Kullanım
Klavuzu
Dövüşlerden önce mutlaka
“Summon’larınızı kontrol edin ve ne tür bir
summonin işinize yarayacağına karar verip
ona göre taktik geliştirin. Örneğin Magic Pot
summoni rakibin Bravery Ratinglni olduğu
gibi size kopyaladığı için rakibinizin Bravery
Ratinn toplamasına izin verip sonra onu
KopyaıayarsK ‘ek vunşta ışını bitirmek qibı
çeşitli taktikler geliştirebilirsiniz.
1. Karakter portrenizin yanında bulunan
EX-Gauqe’u tamamen doldurabilirseni,’
Rj-Kare ‘uslarına basarak karasMinıa fX
moduna geçirip çok daha güçlü saldırılar
yapabilirsiniz. Aynı zamanda eğe bu mo
davken başarılı bir HP Attack yapabilirseniz
k.ıuMe: o l a.ıı Srtrk • ıh çok suçlu bir
saldırı yapacaktır
1. Destınv ödyssey ı bitirdikten sonra
açıiacak olan Shade Impuise senaryosunu
oynamak İçin ^ok ıl.ı acele etmeyin, ence
oyuna iyice alışmaya çalışın. Tm Stıade
•Hii’Hı senaryosu gerçekler; de oiüt4ç a
; ve h.ı;ı t.ıkın!erını/i yenebilmek için
« w ; kc-it’ lekıaı denemeniz gerekecek.
PP kazandığınızı göreceksiniz. Bu PP
puanlarını kullanarak yeni karakterler,
arenalar, kostümler gibi yüzlerce
şeyi açabildiğinizi fark ettiğiniz anda
oyun içinizdeki hırsı tetlkliyor. Birçok
karakteri de ancak hikâye moduyla
açabiliyorsunuz
Dissidia: Final Fantasy, hep hayal
ettiğimiz bir şeyi yapıyor, bir dolu FF
karakterini dilediğimizce yıkıp parçalayacağımız bir arenada önümüze
bırakıyor. Dissidia’yı oynadıktan sonra
PSP’de hangi dövüş oyununa burun
kıvırmadan bakabileceğim acaba?
Zaten Sephiroth olarak oynamak
varken, başka dövüş oyununa gerek
var mı y a h u ?




22 Haziran 2010
#1
harika bir oyun tek kelime ile mükemmel